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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »C# Farseer funktioniert nicht bei Viewportänderung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Tribase-PositionsVektoren in DirectX ausgeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Suchen einen Level / Mission Designer für ein gemeinsames RTS Projekt«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Neustart befehl??«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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