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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Warum Deutschland unbeliebt ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Entwickler für Engine gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Shrinivasa Ramanujan«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Warum Deutschland unbeliebt ist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Konstuktoraufrufe«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »Klasse zum Laden von Objekten«

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Thema: »Datei kann nicht gefunden werden obwohl sie eingetragen ist!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Include Listing 4.1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Probleme beim includieren der TriBase Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Problem mit Listing 2.22«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch über OpenGL-Spieleprogrammierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Und noch eine Frage :-)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Dev-C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wo ist die Datei D3DX9D.dll?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Frage... vererbung?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wo kauen?«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dateiformat in C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[C++] Wie erstelle ich einen 8 Zeilen MAKRO?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Benutzerprofil von: »babelfish«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!«

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Thema: »[WINAPI] Fensterdesign ändern«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Shoot«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Handy statt PC: Wie gefällt euch die Entwicklung?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Suche Spieleentwickler (Unity 3D): Programmierer, Sounddesigner und Grafiker!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Reginald«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Es passiert nichts!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »C++ Schleifen Frage.«

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Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »SKALE 0.8 realesed! incl C++ Player SDK«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fortführende Lektüre«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[C#] DrawToBitmap funktioniert nicht mit Zeichnungen mit Graphics«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Message Box String«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »[C++] Array fehler?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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