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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Beitrag im Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bioinformatik«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Anfänger-Team«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Warrior King RPG aka Swordrush«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Euer momentaner Ohrwurm«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »TreeSet statt ArrayList + compareTo überschreiben für A* Algorithmus«

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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Splatter«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ und MySQL«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »::operator delete[] und Destruktoren«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Danke Heiko !!!!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Beim Programmieren zuschauen«

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Thema: »Listing 8.8 KIS blockiert und löscht erstellte *.exe umgehend«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«