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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »SFML Problem "Open a Window"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Wer spielt alles Gitarre«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Bild anzeigen!«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Was sind die Voraussetzungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Erster Screenshot aus dem Tutorial«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Winnt.h«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »koders«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Windows 7 Ultimate Studentenversion Lizenzen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gemeinsam ein einem Code arbeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »hilfe bei windows button(so schnell wie möglich bitte)«

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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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