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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Beste sprache für spiele?«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Game Problem«

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Thema: »The Ultimate Snake Clone Reloaded- Ultra HQ- Edition«

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Thema: »prüfen ob man aus dem programm drausen ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gutes Java Buch«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fragenquiz«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Suche] Projekt [Biete] Programmierer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Unity3d Rennspiel Problem (Das Auto kippt dauernd um)«

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Thema: »allgemeines Verständnisproblem zum Umgang mit dem Erlernten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »stef«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie wichtig ist die Story wirklich?«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Key-Real-Mac«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »LagRange«

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Thema: »2 Betriebssysteme auf einem Rechner«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C# Icon der Anwendung ändern«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Werbung!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual C++ - fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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