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Thema: »"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »std::vector to array[]«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »3D Buch«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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