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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Frage zur mitgelieferten CD«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler beim Compilieren: Beispielprogramm2«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »CMDungeon - Rollenspiel für Windows Konsole«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »dummgelaufen«

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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Anfängerfragen«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Frage zu eigenem Message System«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »Direct3D .x - Dateien in tbModel laden«

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Thema: »Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »kleinnes Win.-Tutorial: Starten des Forums beim Hochfahren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mobile surfen«

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Thema: »Was ist programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TV Programm abfragen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektsuche«

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Thema: »Tangent-Space Vektoren-wie werden die errechnet?«

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Thema: »Probleme bei wxWidget«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Unity 2D Spiel Tutorial«

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Thema: »Kollisionsproblem gelöst ;)«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pong Allegro«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lizensieren - Copyright...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Linkerfehler bei Klassentemplates«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Thema: »CD-Menü - Installieren / WWW Buttons funktionieren nicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »wluc-16«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Inline Assembler«

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Thema: »tbObject/tbMatrixAxes«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Benutzerprofil von: »unusual06«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welches Buch soll Ich mir als nächstes kaufen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »C++ Vektor bestehend aus Strukturelementen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Erledigt][[D3D11] Frage zu Textur per ThreadPump laden«

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Beitrag im Thema: »Hobby Programmierer gesucht in PHP/CSS«

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Thema: »Programmierer für simples Spiel gesucht«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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