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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Deutscher Entwicklerpreis, Newcomer Award«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Screenmates programmieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder ein "Was die Welt im Innersten zusammenhält&«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hexagon Snake«

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Thema: ».«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »SFML -> Text wird nicht ausgegeben.«

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Thema: »Klassenobjekte vergleichen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Welche "Lizenz" für Bilder und andere genutzte Medien in einem eigenen Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Login kaputt«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

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Thema: »Zugriffsverletzung beim Setzten der Colour - Keys«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Frohe Weihnachten 2004«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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