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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Genaue Bedeutung der main-Funktion«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hexblade Studios sucht Unterstützung für das Post-Apokalyptische Rollenspiel "Lords of the new World"«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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