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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »C++ von A bis Z...sofort wegwerfen?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »TCP/UDP Verbindungen von Programmen sperren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »Sommer - give away«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ STL Listen -> Listenelement löschen in einer Schleife«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unity UMA Blender Charakter«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Namespace in Lib.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Laden und Zeichnen eines Bildes!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Licht & Schatten Isometrische Tilemap«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »[Qt] Verzeichnis erstellen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »C++ und Java«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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