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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »DDR2 Riegel in DDR Slots, möglich?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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