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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Smile - Das Spiel zum Smiley«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Suche Linux Game Engine«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Importprobleme.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »SFML Position vom Spieler nur einmal speichern«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »Project Nexo - Eigene Programmiersprache«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »XNA wird eingestellt«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »[CryEngine3] Ist mein Anliegen als "noob" möglich?«

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Thema: »C++, Windows 7 lässt mich nicht in eine Datei schreiben«