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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Java- u. Flash-Prog. gesucht f. Spieleentwicklung in Hamburg«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Buttons reagieren nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Verfahren einfacher Bilderkennung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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