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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Quicktime Filme mit Video-Beispiel wiedergeben?«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stellenangebot Unity3D-Programmierer (m/w/d) / Bamberg«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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