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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »kryptisches Fenster beim D3D-Eigenschaften auswählen«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Anwendung konnte nich richtig initialisiert werden«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Kost Videos vom 28.9.«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »KALYPSO DevDays am 26. & 27. Mai in Frankfurt/Main - kostenloser Spielekongress«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kapitel 12 - Element <SubSystem> has an invalid value of "Console (/SUBSYSTEM:WINDOWS)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Asteroiden schaden dem Raumschiffnicht (Kapitel 12 edit)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 SDL - Fehler im Listing ?!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »[Erledigt] CountDown - Lösung verwirrend«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Arkanodroid 3D (Android App)«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programm beendet sich nach einer Sekunde«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Spieleprogrammierer (Studium / Beruf)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Indie Game "Drant" released - Hilf einem Drachen aus riesigen Monstern auszubrechen«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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