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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »453 Linkerfehler - Was vergessen?«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verwendung von Sprachen und deren Entwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »DirectPlay Tutorials?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 12 erweitern (Kollision zwischen Schiff und Asteriod«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Java] Speicherort für von Plugin verwendeter Bibliothek«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Nichtaufgelöste externe Symbole«

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Thema: »Reservierten Speicher vergrössern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 6.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Dateiendungen«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] Highscore zu Breakanoid«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »java script: objecte im array sortieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »[C++] Array fehler?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Crushing Gods sucht Mitglieder!«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »SetParam() problem mit nachricht senden.«

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Thema: »Lohnt sich die 3D Spieleprogrammierung?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen«

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Thema: »SDL einbinden - Fehler«

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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben«

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Thema: »Status für CheckBox merken«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele für's Handy programmieren, aber wie?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Funktion erkennt die eigenen Parameter nicht«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »maxtor festplatte kaputt?«

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Thema: »2D Arrays«

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Thema: »probleme mit tbm converter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Verschiedene Funktionen für Klasseninstanzen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Problem bei Texturen in 2D (Identitätsmatrix)«

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Thema: »Verkettete Liste in Datei schreiben«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Variablenwechsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hat jemand eine Idee wie ich diesen Codeteil parsen kann? C++«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Benutzerprofil von: »Grämbi«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDL, braucht jedes Bild einen eigenen Renderer?«

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Thema: »Neuimplentierung für Konsolen notwendig ??«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Gutes Tutorial zu SDL_net«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Kapitel 12 VC++8.0Express Compiler-Fehler«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Prosteel V16.2«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Lustige Flash-Spiele«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«