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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Schulvortrag] Silicon Valley - Wichtigsten Ding?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »"Geld verdienen" mit Minispielen im Internet?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Bestimmten Bereich per Befehl ausdrucken lassen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »ich hab einen quelltext abgeschrieben und weiß nicht wo der fehler ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit den Beispielen vom Buch«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Klassendesign für Renderer?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Link Fehler«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »C# und OpenGL?«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mit diesem Buch anfangen?«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »3DRPG - Fierce«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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