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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Midi Interface für Windows 7 64bit«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Code Blocks Tribase Engine(Directx + windows SDK) wie zum laufen bekommen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »C# switch-case Wie geht es nach einem break weiter?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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