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Stilllegung des Forums
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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Quadmaze - Reaktionsspiel«

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Thema: »Probleme beim Installieren von Crystal Space«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Textur wird nicht angezeigt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »[C# + DX] Grafik auf Sound reagieren lassen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »[Solved]String/Zahl an Excel senden«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unser Add-on für Unity: 50% Rabatt für 24 Stunden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »Windows.old exestiert nicht?!?«

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Thema: »Neues SDL Forum«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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