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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Beitrag im Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welches Notebook?«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Anfangs frage zu Win XP x64«

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Thema: »fileupload, asp.net (c#)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Bei Globalen Variablen kommt redefinition«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Nachhilfe für Unity Multiplayer Game 10€ pro Std.«

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Thema: »Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht«

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Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »probleme mit tbm converter«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Animation und Egoshooter«

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Thema: »Lokale Variable vs. new«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C++] OOP Variable aus klasse ändern.«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Übungsaufgabe 1 von 2.9.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Programm Quiz//Fragen dazu«

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Thema: »Ready4Life sucht nach Teammitgliedern für Alt:V GTA V RP Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Weltenbastler«

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Thema: »[RevShare][Hobby][2D/3D Art][Game Design][Programming] Erfahrener Spieleentwickler sucht Team«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit PhysX NxActorDesc (void*)«

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Benutzerprofil von: »iSmokiieZz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Es hat sich ausgetauscht.«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Memorrha Projekt Vorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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