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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Beispielcodes funktionieren nicht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C vs. C++«

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Beitrag im Thema: »Was muss alles in der ausführbaren datei enthalten sein??«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »Kane & Lynch 2 Key zu verschenken«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Prob mit Listing 2.5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »2 Exe in eine binden...«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Dreieck mit Direct3D - funktioniert nicht...«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Wie findet ihr dieses "neue MMO"?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL, C++, 2D Ball Collision und Abprallen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Erledigt] mit Java Ram auslesen, verändern«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Beitrag im Thema: »SFML mit neuem release«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Tobiking«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Benutzerprofil von: »chrissi«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fragen zum Buch..«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Buch CD verlegt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Linker Probleme mit SDL (MSVCRT.dll)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gehts auch um 2D-Programmierung«

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Beitrag im Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »[FAQ]Sinusprobleme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehler beim Starten des SDL-Spiels (externe Verweise)«

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Forum: »Community«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] std::ofstream und der gcc«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Free ebook: Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Beitrag im Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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