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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Into the Night - 2D Spaceshooter«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »An die Eisen! Kraftsport any1?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vorkompilierte Header mit dem MSVC++«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »WndProc & WindowProc«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »[C++]Zahl mit Irrlicht XML-Reader einlesen [gelöst]«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Benutzerprofil von: »rumpelDiPumpel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ist das Buch kaufenswert«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Fehler bei "Postbuildereignis" bei dem Kompilieren von "Galactica"«

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Thema: »Übungsaufgaben«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »Gladiator online«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »SilentDragon«

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Thema: »Zugriff auf Attribut einer anderen Klasse«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Minecraft Computercraft Gemeinsam Scripten ? :)«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neues Free Hosting Projekt - PSH«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Snyider«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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