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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Kurze Frage zu einer If Bedingung«

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Thema: »Strukturierung Header & Source«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Beitrag im Thema: »Heiko Kalista - Unnötige Deklaration von Surfaces und Häufige Verwendung von Get Funktionen«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Beitrag im Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »STL List Problem«

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Thema: »Projekt World of Horses sucht.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Problem beim erstellen einer ausführbaren jar Datei mit blueJ«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vertexbuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »Visual C++ vs Borland«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mit c# und c++ beginnen. – Irgendwelche Ideen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Python - Pygame Tutorials & Python IDE«

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Beitrag im Thema: »QString Zerlegung optimieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unterschied zwischen & und && ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anfängerfrage: new-Operator und "unsauberer Speicher"«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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