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Stilllegung des Forums
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Thema: »Knobeln + Mathematik + Programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bejeweled Algorithmus«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »[Homepage] Donwloadtimer erstellen«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »vector | Problem mit Iterator nach löschen des Elements«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer, Auflage 4. Kapitel 8, Fehler«

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Thema: »Argh! Earthlings! - Point&Click Adventure für iOS«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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»SaRu« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: ».Net Spiele«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spirale erzeugen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: ».blend Dateien in .mesh Dateien umwandeln«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »NetBeans 6.9 C++ richtig einrichten«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zukunft in der Informatik-Branche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »!!! Geburtstagskinder !!!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »distilled RTS | Mehrspieler-Echtzeitstrategie (+ Einzelspielermodus)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Suche] Leute Für das Projekt Egion MMORPG«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »Erstellen von Items/Modulen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »The Shard - Ein Grafik-Text-Adventure - Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beispielcodes funktionieren nicht«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Benutzerprofil von: »Granatapfel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GPU Textur-Inspektions-Tool«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eine Stoppuhr in C++ Konsole?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »LudumDare 35 - "Shapeshift"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »d3dx9d.dll«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 6.0«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Java-Programmierer (m/w) gesucht!!!«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »wxWidgets für VisualStudio 2010 Express«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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