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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Rise of the Sylvan«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Crysys3 Realtime Techdemo«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Bitcoin - Eure Meinung ist gefragt«

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Thema: ».NET Framework Version abfragen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »Engine oder doch was anderes...«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Glue Engine Project«

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Thema: »Neuer Server: Debian, Ubuntu oder openSUSE«

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Thema: »Quellcode des PatchCreators veröffentlicht!«

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Thema: »Countdown (60s) Wie kann ich meinem Spiel diese Zeitgrenze hinzufügen - time in c++?«

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Thema: »Frontal21 bericht«

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Thema: »Idee für ein RPG - Team für Projekt gesucht«

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