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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Kamerabewegung, funktioniert nur zum teil«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Arbeitsspeicherverbrauch von Comuterspielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Schießen in allen Richtungen«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Das hat man nun davon«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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