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Stilllegung des Forums
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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Gute Filme der letzen Jahre«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kollisionsabfrage klappt nicht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bitte um Hilfe wegen der ContentPipeline in Monogame«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Spieleidee«

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Thema: »Politik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Game Ideen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wann weist man Variablen einen Wert zu?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Frage zu TriBase Engine«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Community«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Erledigt] Heap Corruption«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Eigenes OS entwickeln - Problem mit GRUB«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase Engine mit DEV-C++?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Texturen bei Breakanoid«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Benutzerprofil von: »Ich00nix«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »tribase engine«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal ne Frage zu David S.«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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