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Stilllegung des Forums
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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Firewall blockt trotz freigegebener Ports«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Erledigt] Highscore zu Breakanoid«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Meine neue Website - cranberrygames.webs.com«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »CeBIT '08«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »[erledigt] Fehlermeldung unter DEV++ und Listing 10.5«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Objekt rotieren«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spiel reagiert bei manchen PCs nicht auf Tastatur«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Modelle mit Bones - Wie sind die zu verstehen?«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »neue AGP GraKa, Kaufberatung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »[MYSQL & C++] 'MYSQL': nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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