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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hmmm ... hab da schon wieder nen Problem !! (Listing 2.22)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Erfahrungen mit XNA Alternativen«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projekt: 2D Strategiecup als Browsergame«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rückstoßfreier Antrieb«

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Thema: »In2ear.de, chilliges Forum der Musik«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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