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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Microsoft Visual C++ kompiliert nicht«

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Thema: »Krieg der Welten«

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Thema: »Welches Oberflächenformat«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Probleme beim ersten Dreieck«

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Thema: »3rd Person Camera in Fahrzeugen bei First Person Shooter?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase Init ohne Dialog«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Spiele aus dem Buch laufen nicht«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »2D Character Artist für Android / iOS Spiel gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Zombie Shooter (2D Top-Down)«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Thesues Studios sucht 3D Grafiker (Realsoft 3D)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Geschütztürme und co.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Beitrag im Thema: »Die Frage der Fragen.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Beitrag im Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »SDL / C++ : Rechteck erstellen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Linux // Ubuntu - "Low graphics mode" - Desaster«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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