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Stilllegung des Forums
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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Thema: »DOS Anwendung wie?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »problem mit InitDirect3D«

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Thema: »wlan Problem: Problembehandlung hilft nicht mehr«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Pencilcase - Neues Musikvideo«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme mit ListView«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Problem mit der Kollisions-Erkennung mit der SDL«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage zu Inline«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Installer«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Neue Grafikkarte - Ein paar Fragen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Konsolenfenster an x/y Position«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Thema: »Software Reengineering«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Beitrag im Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Beitrag im Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SDL Pong«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Komponist für Spiele und Medien - Portfolio«

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