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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ipod spiele programmieren??«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme beim installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »std::map funktioniert mit C++ nicht mehr wie vorher«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Visual Studio 2010 ist released!«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Software] Welche Firmen Produzieren Schulsoftware?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Heimnetzwerk aufbauen (bissl komplexer)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ List Asteroid«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Texture-Lade-Fehler«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Benutzerprofil von: »Sterzal«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Soundeingabe in C++«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rocket Rage«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »Ränge sind durcheinander«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mittelalter-Krieg«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie lernt ihr?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Beitrag im Thema: »Als.txt speichern«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Fussball-EM 2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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