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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Verständnisschwierigkeit mit Zeichen von Dreieck«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Vergleich von PureBasic mit anderen Sprachen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[C++] XML Parser«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Problem mit 2-Dimensionalen Array, Zeigerübergabe und Strukturen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »char Array im Code füllen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Beitrag im Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update«

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Thema: »Aller Anfang is schwer...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »dxerr9.lib kann nicht geöffnet werden. Kapitel 2 Seite 109.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Init() Problem mit dem pfad«

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Thema: »Stencilbuffer im Shader«

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Thema: »2D Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C#] Getting into Recast&Detour«

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Beitrag im Thema: »Collision als Klasse oder Methoden in Spielerklasse??«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Warteschlange bei Winsocks "send" und "recv&q«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Risiken eines Softwareanbieters«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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