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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Komponist für Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »OpenGL unter Linux«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CD nachbestellen?«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »Steuerung einer RoRo-Fähre«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Programmierer gesucht«

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Thema: »Brauche dringend hilfe!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Move- und Render-Funktion«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glewInit" in Funktion "_main".«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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