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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »Weihnachts give-away«

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Beitrag im Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Das Labyrinth der Träumenden Bücher«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Warning in der Singletons.h«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »c++ Buch«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Textur verschwommen bei transformierten Vertices«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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