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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »0xc0150002 Anwendung konnte nicht gestartet werden«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Struktur in verschiedenen Datein benutzen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Danke Devmania!«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Core2Duo...«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dungeon Slayer - A Multi-Plattform Dungeon-Game«

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Thema: »Simple DirectMedia Layer (SDL) Tutorial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Feedback bezüglich offensichtlicher Eigenwerbung ohne weiteren Inhalt«