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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche eine Möglichkeit zur Mitarbeit als Grafiker/ Character-Designer«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »[Diskussion] Warum sind im Wiki Nilpferde als Bilder?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Übungsaufgabe Dynamisches BumpMapping«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Lohnt sich eine Soundkarte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX9 CreateVertexBuffer Problem.«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Heiko Kalista?«

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Thema: »Schreibfehler auf Seite 32 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »Server/Client Kommunikation«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Cpt. Robinson«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »SFML 2.2 Released!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity C#«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Hitze und Dunsteffekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Uni Ultrabook«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »koschka = Moderator«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Zeiger mit new und delete«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Viel Glück für das Abitur«

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Thema: »PC Eigenbau - grauer Bildschirm und Ton hängt«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Variablen in anderen Funktionen benutzen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »(Unity-)Programmierer sucht Designer für Hobby-Spiele-Entwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C# Springender Ball in Farseer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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