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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »IQ Challenge«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Updater für OsX Anwendung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Kickstarter: Spenden für euer Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Harry Potter - Spiel«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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