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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Lesen/Schreiben von (verschlüsselten) Zip-Archiven«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Beitrag im Thema: »Organisation von multiplen Datentrasfer über Netzwerk«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »UniquePointer Fehler«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »return in if-Statement«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »@ Dustin + Coders«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »Registry zugriffs Probleme«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Problem mit dem ersten Fenster !«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »Kleine Gruben in die man bei C++ fallen kann.«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Android Developer (m/w) in Hamburg«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Neuerungen im Board.«

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Benutzerprofil von: »matthias«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »endless«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Benutzerprofil von: »cyzoon«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Lohnt sich dieses Buch noch?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »MCP«

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Benutzerprofil von: »switcharoo«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Live Interview: Multiplayer Bots in Call Of Duty: Black Ops 2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Was gibt's bei euch zu Weihnachten (Geschenke und Essen)?«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »[Projekt] Moonsplosion (Sourcecode!)«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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