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Stilllegung des Forums
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Thema: »Installation von SuSe Linux 8.1«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fehler beim Entschlüssenl des Passworts bei Zip-Archiven«

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Thema: »Externe Ersatz für interne Festplatte im Notebook, wie anschließen?«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Warnung/Erstellungsfehler von Beispiel $(OutDir)«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Spiris Zahlenraten«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Skyboxes«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Rechtschreibschwäche«

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Thema: »MakingGames -- Ein Blog zum erlernen einfacher Spieleentwicklung«

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Thema: »WinSock: Structuren senden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »(Bald) Gratis CryEngine 3 SDK«

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Thema: »3D Anime Cyber Fantasy Rollenspiel«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »Democritus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Python | Flask] Wie ein Button-Click-Event auswerten?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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