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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Steuerung einer RoRo-Fähre«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit der Lebensanzeige des SDL Game«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Benutzerprofil von: »MuesliSchuessel«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ein weiterer Neuling.«

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Thema: »GDD für RTS strukturieren«

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Thema: »Der richtige Umgang mit dem Buch (Einleitung, Kapitel Einführung in die 3D Grafik.«

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