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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Threadsicherheit und SendMessage()«

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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Kapitel 10.4«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Nach delete Zeiger auf NULL setzen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Nicht initialisierte Variable - Fehlermeldung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Brauche Hilfe beim Spiel Mensch ärger dich nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Fredinger«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Lernsoftware für Kleine - Looking for Help«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Umlaute in c++ ?«

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Beitrag im Thema: »[VC++ 2010]Probleme mit dem Linker«

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Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »mehrdimensionale Objekte?«

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Thema: »Frage zum Thema CSS Tabellen und Globale Code«

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Thema: »blender files in unity«