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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ordnung eines Elements einer additiven Gruppe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »VC++ net 2003 will Fenster nich erzeugen...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Spieleprogrammierer RSS Feed?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Die Vektorklasse bei der TriBase Engine!«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Leute für Projekt in der Zeit der Befreiungskriege«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Suche Leute für ein Übungsprojekt«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Beitrag im Thema: »Programme für den PC«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Zugriff auf bestehende COM Objekte«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML VideoMode«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »Ideen zu Besonderer Lernleistung Informatik«

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Thema: »Wie kann ich mir die Logfile Klasse ansehen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity - Objekt nach erledigter Arbeit zerstören«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Beitrag im Thema: »Bewegung flüssiger machen«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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