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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Globale enum-Aufzählung C++«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Idee für ein RPG - Team für Projekt gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »DXErr9.h konnte nicht gefunden werden (no such a file)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »inpuncto - Schwerpunkt: Spiele-Entwickler (3DS/ Anno)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Konstruktoren, Destruktoren und Operatoren«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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