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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania Altersdurchschnitt«

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Thema: »Ein Fehler im Buch?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Android, iOS] Black Typhoon«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[ Unity & C# ] Collider Duo«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Wichtige Frage zur "While-Schleife", morgen Klausur!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SDL Mixer error«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit String in C# und .NET«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Eiffel (Pro/Contra)«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche Programmierer..«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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