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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Virtuelle Methode soll orginal automatisch aufrufen!«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Neues Buch: Scherfgen-Software kooperiert mit ZFX«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Referat zum Thema Sicherheit im Internet«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Frage über Vorrausetzungen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[WIP] Unit Maker«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »error LNK2005 already defined«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Modulo Seite. 81 - 82 || Listing 3.9«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Kapitel 12 Compiler fehler«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Audioaugust: CC Audio collection«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »SFML Tasten gedrückt lassen sperren«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Dystopia«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Rise of the Sylvan«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Suche gutes Gamedesign-Buch!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung von Zufallszahlen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Zyklische Listen«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Wertezuweisung in deklraration von Klasse?«

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