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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Spiel: ToruSweep - Minesweeper für Android«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Spiele Raten«

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Benutzerprofil von: »eurosimtec«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ - SFML2 - GameDesign - Zugriff auf sf::RenderWindow«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »C# "zahl1" ist ein(e) "Variable", wird aber wie ein(e) "Methode" verwendet«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unity Entwickler gesucht [User Interface]«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Music Composer für Android - Suche Mitstreiter_in«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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