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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Müssen grafiken ein Zweierpotenz verhältniss haben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Asteroiden schaden dem Raumschiffnicht (Kapitel 12 edit)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Thema: »Lobby Server Architektur«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »tbGUI«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Versuche DLL zu erstellen und einzubinden (c++)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »[C# Compiler (csc.exe)] Wie gibt man eine C++-Library an?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Making-of P0ng Revolutions«

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Thema: »Visual C++ Express 2010 und SDL«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »for Schleife mit Bool Variable«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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