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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Guten Rutsch!«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wir suchen einen Sound-Designer und 3 Software-Tester für unser Projekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit filereader in java :/«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Camelus online - Erstes öffentliches Forum online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »MainMenu mit Sprites«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »DOS befehl zum schließen von dateien«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »Minigame: Piraten [Programmierer gesucht]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programmieranfänger sucht Hilfe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Google - eine Dokumentation«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C#,XNA Wann sollte ein Handy-Spiel pausiert werden?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Problem: Logbuch funktion teil 2!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »ATAVRDRAGON unter Windows 7?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Transparente Objekte - Reihenfolge des Renderings«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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»babelfish« über Instant Messenger kontaktieren

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Sound nicht ladbar...«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Seeker Drones [ v.2.16.11 ]«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Buch-CD funktioniert nicht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »[Notebook-Kauf] Office und Internet«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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