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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Petition gegen Vorratsdatenspeicherung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Noch ein Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Brauche Hilfe im ersten Kapitel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Windows 7 und Icon´s ?!«

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Thema: »Windows 7 x64 und nvidia grafiktreiber«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol'«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Maximale Verbindungstiefe in einem Diagramm mit Zyklen berechnen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragen über Fragen über SFML«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Fehler in Listing 8.7«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Entwickler in Berlin?«

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Thema: »mein erstes Programm«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[gelöst] Unterschiedliches Programmverhalten im Normal- Debugmodus.«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Eingabe direkt als Parameter nutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eingabe unter Vista eingeschränkt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Auswirkungen von Nonstop-Sitzungen am PC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Olicron - MMOG strategy Browsergame«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Netzwrke: Synchronisation zwischen Clients und Servern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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